Blogi on siirretty osoitteeseen:
keskiviikko, 30. maaliskuu 2011
Ei otsikkoa
torstai, 14. lokakuu 2010
Saako täällä edes olla iloinen?
Nuorten masennus. Paljonhan siitä puhutaan. Yhä useampi teinityttö tilittää tunteitaan blogeihin ja yhä useampi käy psykiatrin pakeilla pehmittämässä päätään ja yhä useampi harrastaa nykyaikaista kuppausta lavuaarin äärellä mattoveitsi kädessään.
torstai, 14. lokakuu 2010
Anna mulle arvostelu!
Irina Denežkina
sunnuntai, 27. kesäkuu 2010
Facebook kunniaan!
Toimin siis näin:
1. Google: "Animevon VI kuvia"
2.Otan kuvat, etsin henkilön kuvan ja katson siinä olevan numero- ja nimikyltin.
3. Facebookissa haen nimellä
3. Katson henkilön kuvia ja vertaan cosplaykuvaan
4. Lähetän viestin, sillä olen liki varma että henkilö on oikea
5. Henkilö on oikea!
Tämän jälkeen on pakko myöntää, että facebookista on hyötyä. Hienoa salapoliisityötä, eikö olekkin?
keskiviikko, 19. toukokuu 2010
Hämäriä legopalikoita - Pelien käsikirjoituspajassa puhuttiin peleistä ja elämän tarkoituksesta
Pekko Koskinen ei ole ollenkaan pelottavan näköinen, vaan näyttää ehkä hieman ylikasvaneelta hip-hopparilta. Vaikutelma johtunee rennosta hupparista ja suurista kuulokkeista, jotka roikkuvat kaulassa.
Ryhmä sanataideharrastajia huokaa tyytyväisinä. Koskinen on työpajan pitäjä, pelisuunnittelija ja sanataideopettaja. Hän on tullut pitämään pelikäsikirjoittamisen työpajaa Nokialle kulttuuri- ja harrastustalo Kerholaan, jossa kokoontuu maanantaisin sanataiteen harrastusryhmä.
Pian kaikki uskaltautuivat puhumaan Pekon kanssa.
– Pekkoa onkin muutaman kerran käytetty keskusteluautomaattina, sanoo sanataideryhmää pitävä Pia Krutsin.
Kukaan ei epäile asiaa, sillä Pekko näyttää osaavan puhua aivan kaikesta.
Pelit ovat kuin legopalikoita
Aloitamme puhumalla todellisuuspeleistä eli niin sanotutuista pervasiivisita peleistä. Todellisuuspelit on laajempi käsite live-roolipeleille ja muille peleille, jotka ikään kuin lävistävät todellisuuden ja hämärtävät pelin rajoja.
– Miten lähtisitte kirjoittamaan henkilöhahmoa? kysyy Pekko nyt.
Yhdessä päädytään tiettyihin periaatteisiin: hahmosta ei pidä kertoa liikaa, vaan pelaajan pitää itse antaa tulkita hahmoaan.
– Hahmo on kiinnostava, jos sen voi ottaa omakseen, Pekko kiteyttää.
– Täytyy tehdä valintoja, valita pääpirteitä, jotka kertovat hahmon tärkeimmät ominaisuudet kirjoittaessa toiselle hahmoa.
Seuraavaksi tarkoituksena on luoda hahmo.
Pekko tekee esimerkkihahmon kaikille muille oudolla tyylillä, jossa hahmo jaetaan kahteen luonteeseen ja yhteen heikkouteen.
Sorrumme kuitenkin hetkeksi kiistelemään, kuuluuko Taru sormusten herrasta -trilogian lukeminen yleissivistykseen vai ei.
Päästyämme jälleen asiaan täytämme hahmoluontikaavakkeen.
– Pelissä henkilö ja tapahtumat yritetään pilkkoa legopalikkamaisiksi, jotta jää tilaa pelata, Pekko kertoo pelisuunnittelijan kokemuksella.
Pekon kysyessä, millainen on hyvä peli, kiteyttää Sara Reinikainen oleellisimman:
– Jos pelissä ei ole haastetta, sitä ei jaksa pelata.
Pelit, sadut ja elämän tarkoitus
Tarina on siiskiinnostava niin kauan kun siinä on jokin ongelma. Siksi sadut loppuvat ”ja he elivät elämänsä onnellisina loppuun asti”, koska kukaan ei halua kuulla loppua.
Pelimaailmassa tämä tarkoittaisi sitä, että jos Mariossa vain klikattaisiin ja Mario juoksisi automaattisesti kolikolle, ei kukaan jaksaisi pelata sitä.
Kirjoitamme lyhyesti, millainen olisi omaan kotiimme sijoitettu peli, jossa olisimme pelinappuloita. Minä luon pelin, jossa talossamme olisi vaihtuvissa paikoissa luukkuja, joista voisi päästä esimerkiksi pulmahuoneeseen, josta pääsee pois pulman ratkaistuaan. Myös perheelläni olisi kykyjä, joilla voisi helpottaa pelissä läpipääsyä.
Epäilen, että tämä voisi lisätä sohvaperunutta, kun kukaan ei haluaisi liikkua mihinkään.
– Olisikin mielenkiintoista nähdä miten kävisi, kommentoi Pekko.
– Olisiko peli tarpeeksi mielenkiintoinen, että se pitäisi mielenkiinnon yllä?
Eksymme jälleen ohi aiheen puhumaan elämän tarkoituksesta ja ihmisten virheistä.
– Pelien suunnittelu on rajoitteiden ja vapauksien luomista, kiteyttää Pekko lopuksi.
Juttu luettavissa myös (kuvien kanssa):
http://www.turmelu.net/vap-pelit.html